صدای سه بعدی و رهگیری پرتوی صوتی چیست؟

صدای سه بعدی و رهگیری پرتوی صوتی چیست؟ | نگاهی به فناوری صوتی پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سریز ایکس

زنهایزر گیمینگ (Sennheiser Gaming) یک نام تجاری با 115 سال تجربه در زمینه مهارت و ساخت فناوری‌های صوتی، که در حال بازسازی نام تجاری خود به EPOS است. به این...

بیشتر بخوانید
Cyberpunk 2077

مصاحبه‌ی اختصاصی Mirod با تعدادی از توسعه‌دهندگان بازی Cyberpunk 2077 | صحبت در رابطه با ایده و فرایند ساخت این بازی

سلام خدمت میردی‌های عزیز، امیدوارم حالتان خوب باشد. امروز با مصاحبه‌ای اختصاصی در خدمت شما عزیزان هستیم که توسط منابع ما در خارج از کشور انجام شده است. این مصاحبه...

بیشتر بخوانید
مصاحبه با خالق بازی Disintegration | صحبت در رابطه با ایده بازی و کار از خانه

مصاحبه با خالق بازی Disintegration | صحبت در رابطه با ایده بازی و کار از خانه

پس از یک نگاه جامع به بخش تک‌نفره‌ی بازی Disintegration، وب‌سایت Dualshockers مصاحبه‌ای را با مارکوس لتو (Marcus Lehto)، خالق این اثر، صورت داده و درباره‌ی جنبه‌های مختلف این بازی...

بیشتر بخوانید
Wasteland 3

مصاحبه‌ با رئیس استودیوی اینکسایل | صحبت در رابطه با انتخاب بازی‌بازان، داستان و بخش چندنفره‌ی بازی Wasteland 3

به تازگی برایان فارگو (Brian Fargo)، سرپرست استودیوی اینکسایل اینترتیمنت (inXile Entertainment)، مصاحبه‌ای را وب‌سایت Gamingbolt درباره‌ی بازی Wasteland 3 انجام داده که در ادامه به بررسی آن می‌پردازیم؛ پس با...

بیشتر بخوانید
Witchfire

مصاحبه‌ی فاش شده با تعدادی از توسعه‌دهندگان بازی Witchfire | صحبت در رابطه با ایده و دلیل ساخت این بازی

به تازگی مصاحبه‌ی جدیدی توسط یکی از سایت‌های معتبر با آدرین چمیلارز (Adrian Chmielarz)، مایکل کوزیه راندزسکی و اندری پوزانانسکی، توسعه‌دهندگان بازی Witchfire، صورت گرفته که توسط اینسایدرهایی قابل اعتماد...

بیشتر بخوانید
انویدیا

مصاحبه‌ی فاش شده با رئیس شرکت انویدیا | صحبت درباره‌ی موفقیت‌های بزرگ این شرکت و پروژه‌های مختلف آن‌ها مانند Turing

به تازگی اینسایدرهایی قابل اعتماد موفق شدند تا مصاحبه‌ای جذاب از رئیس شرکت انویدیا (Nvidia) یعنی جن سون هوانگ (Jen-Sun Huang) را به صورت زودهنگام، در فضای مجازی منتشر کنند....

بیشتر بخوانید
Ori

مصاحبه با موسس استودیوی مون | صحبت در رابطه با گیم‌پلی، داستان و ایده‌های جدید بازی Ori and the Will of the Wisps

توماس ماهلر (Thomas Mahler)، مدیر و موسس استودیوی مون (Moon Studios) به تازگی مصاحبه‌ای با وب‌سایت consolecreatures انجام داده و در آن به سوالاتی درباره‌ی بازی Ori and the Will...

بیشتر بخوانید